7大专场、40多位重磅行业嘉宾,腾讯与游戏开发者共迎行业发展新趋势
2021年11月24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会圆满落幕。超过40位海内外一线游戏行业专家,以及深耕游戏行业的学者参加了这场为期三天的线上盛会,与全球游戏从业者共享从业经验、前沿技术与行业发展新趋势。
本次大会以“Five by Five”为主题,从产品研发、技术探索、艺术创作、市场运营、独立游戏与游戏社会价值等方面,与全球游戏开发者共同面对当下的机遇与挑战,以形成开放、共享的跨行业交流与协作,助力开拓游戏的多元价值。
随着技术的快速进步,游戏正在不断拓宽人们对于未来数字生活的想象空间。腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在大会开场致辞中表示:“随着用户审美、下一代平台、宣发模式乃至全球游戏市场都正在发生的显著变化,游戏产业精品化、全球化、多元化的趋势也将更为突出。聚焦国内游戏行业,也呈现出创新与融合的发展态势。”
作为大会主办方,腾讯游戏学堂分享了过去一年在专业人才培养与高校产学研合作、行业交流,以及开发者生态建设等方面的一些实践与思考。
腾讯游戏学堂与国内外16所高校展开了科研合作,已发表了30个课题成果、8项国家专利、5篇报告。今年,腾讯游戏学堂与清华大学联合共建的国内首个“互动媒体设计与技术”硕士专业迎来了第二个学年,该专业有同学表示,“在这里可以系统化地学习游戏制作,遇到志同道合的伙伴,不仅有学术氛围,还能接触到行业最前沿的知识。”
此外,腾讯游戏学堂还推出了多样化的免费内容,深入讲解游戏制作过程、研发经验和幕后故事、人物访谈与行业洞察等。与此同时,腾讯游戏学堂也加大了对创意创新的培养力度。腾讯游戏学堂成立了腾讯独立游戏孵化器,组建了200多人的专家团,覆盖策划、美术、客户端、服务器、UI/UE、音频、项目管理和运维等领域,为独立游戏团队提供包括资金、专家指导、宣传和运营等方面的支持。目前,专家团已参与《妄想山海》等风格化产品的研发,帮助独立游戏团队解决难题。腾讯游戏学堂还举办了GWB独立游戏大奖赛,为开发者及获奖作品提供高额的赛事奖金与充足的宣传资源。
在今年的腾讯游戏年度发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶提出,“在推动游戏成为‘超级数字场景’的进程中,腾讯游戏将以技术、人才和责任为底盘,通过不同品类的产品去实现价值探索,并与所有玩家、从业者一起,构建一个和谐发展的游戏生态,探索产业契合未来的可能路径。”
关于腾讯游戏开发者大会:
腾讯游戏开发者大会是腾讯游戏学堂发起的一年一度为促进行业生态共建、行业蓬勃发展而举办的盛会,旨在搭建一个开放的交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家、学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势等,推动行业良性发展,探索游戏更多可能。
关于腾讯游戏学堂:
腾讯游戏学堂成立于2016年12月,致力于打造游戏知识分享和行业交流平台,专注于推动专业人才培养、游戏学研究和发展、开发者生态建设。通过与国内外高校合作推动游戏教育、学术研究和各类赛事,组织行业交流及开发者扶持活动,提供游戏类专业课程等,为游戏人创造更多可能。